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Autodesk Inventor 2016電腦繪圖與輔助設計(含Inventor 2016認證模擬與解題)
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商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2014713515643&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE
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商品訊息描述:
燒烤 淡水
《Autodesk Inventor 2016電腦繪圖與輔助設計(含Inventor 2016認證模擬與解題)》
電腦輔助製圖必修/原廠認證考試必備
這是一本相當完整的Inventor入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入電腦輔助製圖必備的2D草圖繪製、編輯、零件建模、工作平面、參考幾何、組件設計、曲面設計、工程圖製作,以及簡報設計等繪圖技巧。每個章節都包含了概念與範例實作,引導您正確邁入Inventor的繪圖世界。
本書除了是學習Inventor的專業工具書或是學校電腦繪圖、電腦輔助製圖、電腦輔助設計相關課程的參考書籍之外,亦是Inventor 2016認證考試的最佳學習教材。書中納入模擬試題,並提供參考解題,能在熟悉重要功能與技巧之餘,了解認證的命題方向,學習國際認證的應試技巧,與國際能力接軌。
書附光碟:範例檔/模擬試題解答
南投 燒烤
作者介紹
邱聰倚
eelshop@yahoo.com.tw
具備業界、學界與補教界的豐厚設計資歷,
擁有讀者、企業與學校師生給予好評的暢銷著作,
致力編寫出讓大家可以更好入門與銜接職場應用
的好書。
經歷:
高師大工業設計系講師
南台科大視傳系講師
Autodesk AutoCAD 2010精英講師
室內設計電腦講師
產品設計電腦講師
雙美設計3D效果圖製作人
相關證照:
【Autodesk認證講師】
出版著作:
AutoCAD、3ds Max等十餘本產品設計、
動畫設計,以及室內設計書籍。
姚家琦
經歷:
雙美設計設計師
室內設計電腦講師
3D設計電腦講師
莊云
經歷:
虎尾科技大學-CAD類業界協同教學講師
聯成電腦講師
徠碩企業有限公司產品設計
欣龍麥3D模具設計產品設計工程師
鼎樫科技機構工程師
黃婷琪
經歷:
室內設計電腦講師
3D設計電腦講師
證照:
3ds Max 2014 Certified Professional
Revit 2015 Certified Professional
Autodesk Inventor 2016電腦繪圖與輔助設計(含Inventor 2016認證模擬與解題)-目錄導覽說明
- 第1章 介面設定與基本操作
1-1|介面介紹
1-2|滑鼠操作與檢視
1-3|草圖繪製
1-4|專案設定
模擬練習一
第2章 2D草圖繪製
2-1|文字
2-2|矩形
2-3|雲形線
2-4|圓、弧
2-5|圓角、倒角
2-6|線
2-7|投影幾何圖形
2-8|3D草圖的相交曲線
模擬練習一
模擬練習二
模擬練習三
第3章 2D 草圖編輯與約束
3-1|草繪約束1
3-2|草繪約束2
3-3|草繪約束3
3-4|標註
模擬練習一
模擬練習二
第4章 零件建模指令
4-1|擠出
4-2|迴轉
4-3|掃掠
4-4|斷面混成
4-5|圓角
4-6|倒角
4-7|薄殼
4-8|增厚
4-9|肋
4-10|螺旋
4-11|浮雕
4-12|直接特徵
4-13|分割
4-14|拔模
4-15|孔
4-16|矩形陣列
4-17|環形陣列
4-18|鏡射
4-19|鈑金凸緣
4-20|測量
模擬練習一
模擬練習二
模擬練習三
模擬練習四
模擬練習五
模擬練習六
模擬練習七
模擬練習八
模擬練習九
模擬練習十
模擬練習十一
第5章 工作平面與參考幾何
5-1|平面
5-2|軸線
模擬練習一
第6章 組件設計
6-1|放置零件與貼合約束
6-2|ipart
6-3|包膜
6-4|表現法
6-5|螺栓連接
6-6|插入框架
6-7|材料表
模擬練習一
模擬練習二
模擬練習三
模擬練習四
模擬練習五
模擬練習六
模擬練習七
模擬練習八
模擬練習九
模擬練習十
模擬練習十一
模擬練習十二
模擬練習十三
第7章 曲面設計
7-1|雕塑曲面
7-2|修補曲面
7-3|修剪曲面
7-4|縫合曲面
第8章 工程圖設計
8-1|建立工程圖面與基準視圖
8-2|投影視圖
8-3|輔助視圖
8-4|剖面視圖
8-5|詳圖
8-6|中斷視圖
8-7|局部剖視圖
8-8|標註尺寸
8-9|中心線建立
8-10|孔表格
模擬練習一
模擬練習二
模擬練習三
第9章 簡報設計
9-1|簡報製作流程
9-2|群組動畫
模擬練習一
語言:中文繁體
規格:平裝
分級:普級
開數:18開17*23cm
頁數:336
出版地:台灣
台中過年伴手禮排行榜
商品訊息簡述:- 作者:邱聰倚、姚家琦
追蹤
- 出版社:碁峰資訊
出版社追蹤
- 出版日:2017/2/24
- ISBN:9789864763160
- 語言:中文繁體
- 適讀年齡:全齡適讀
高雄伴手禮
Autodesk Inventor 2016電腦繪圖與輔助設計(含Inventor 2016認證模擬與解題)
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新聞來源: 魔方網以 App 市場每月約以 3 萬到 5 萬個新 APP 上架的幅度向上攀升,未來全球 4G 更加普及後,勢必將有更多的APP加入戰局。然根據 VisionMobile 的研究,App 產業 98.4%的收入竟集中在 1.6%的開發者身上,這或許意味著開發者把較高的心力專注在研發上,較少關注後續行銷的規劃,先放下 App 可提供給終端使用者的價值不談,如何為費心投入的 APP 爭取露臉的機會,是所有開發者都需要思考的問題。
2015 Digital Taipei 將於 9 月 8 日至 9 日南港國際會議中心舉辦,今年特增設獨立開發者專區,邀請超過60家獨立開發者參與現場展示,而其中的「獨立開發者論壇」,則特別邀請到五位國際講師,包含 ClutchPlay 遊戲公司 CEO - Amy Dallas、Execution Lab 執行總監 Keith Katz、Interabang 娛樂負責人 Justin Woodward、知名獨立開發者 Joel Dreskin、Game Analytics 出版負責人 Tom Kinniburgh 等,將以獨立開發商最常面臨的問題如:APP精選排行榜剖析、行銷視野的培養、成功要訣的掌握等議題進行分享。
▲知麻辣火鍋 嘉義名獨立開發者 Joel Dreskin
Amy Dallas曾任職於許多遊戲公司,包括 EA Maxis、 ngmoco 以及 DeNA,也是奧勒岡州遊戲協會的執行委員會成員;Keith Katz 曾擔任 OpenFeint 於遊戲營利化事業單位的副總、Cellufun 行動社群遊戲行銷事業部的副總,以及知名遊戲公司 Gameloft 的北美行銷事業部的總負責人;Justin Woodward 曾擔任 IGN 的「下一個遊戲老闆(The Next Game Boss)」的評審嘉賓、獨立媒體交流(MIX)的共同投資人、規劃相關活動及擔任主要論壇主講人、以及在舊金山地區協助當地的遊戲設計人才成立育成中心;Joel Dreskin 曾主導許多知名遊戲公司的品牌、通路、和行銷方案;Tom Kinniburgh 是許多手機遊戲大廠的主要貢獻者之一。每位講師都是身經百戰的遊戲產業頂尖好手。
▲知名遊戲公司 Gameloft 的北美行銷事業部的總負責人 Justin Woodward
2015 Digital Taipe「獨立開發者論壇」現正開放早鳥報名中,歡迎業界人士及有興趣者共同參與,汲取新知並挖掘所有潛在的商機!
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※2015 Digital Taipei 官方網站
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2015-08-28
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新聞來源: 魔方網以 App 市場每月約以 3 萬到 5 萬個新 APP 上架的幅度向上攀升,未來全球 4G 更加普及後,勢必將有更多的APP加入戰局。然根據 VisionMobile 的研究,App 產業 98.4%的收入竟集中在 1.6%的開發者身上,這或許意味著開發者把較高的心力專注在研發上,較少關注後續行銷的規劃,先放下 App 可提供給終端使用者的價值不談,如何為費心投入的 APP 爭取露臉的機會,是所有開發者都需要思考的問題。
2015 Digital Taipei 將於 9 月 8 日至 9 日南港國際會議中心舉辦,今年特增設獨立開發者專區,邀請超過60家獨立開發者參與現場展示,而其中的「獨立開發者論壇」,則特別邀請到五位國際講師,包含 ClutchPlay 遊戲公司 CEO - Amy Dallas、Execution Lab 執行總監 Keith Katz、Interabang 娛樂負責人 Justin Woodward、知名獨立開發者 Joel Dreskin、Game Analytics 出版負責人 Tom Kinniburgh 等,將以獨立開發商最常面臨的問題如:APP精選排行榜剖析、行銷視野的培養、成功要訣的掌握等議題進行分享。
▲知名獨立開發者 Joel Dreskin
Amy Dallas曾任職於許多遊戲公司,包括 EA Maxis、 ngmoco 以及 DeNA,也是奧勒岡州遊戲協會的執行委員會成員;Keith Katz 曾擔任 OpenFeint 於遊戲營利化事業單位的副總、Cellufun 行動社群遊戲行銷事業部的副總,以及知名遊戲公司 Gameloft 的北美行銷事業部的總負責人;Justin Woodward 曾擔任 IGN 的「下一個遊戲老闆(The Next Game Boss)」的評審嘉賓、獨立媒體交流(MIX)的共同投資人、規劃相關活動及擔任主要論壇主講人、以及在舊金山地區協助當地的遊戲設計人才成立育成中心;Joel Dreskin 曾主導許多知名遊戲公司的品牌、通路、和行銷方案;Tom Kinniburgh 是許多手機遊戲大廠的主要貢獻者之一。每位講師都是身經百戰的遊戲產業頂尖好手。
▲知名遊戲公司 Gameloft 的北美行銷事業部的總負責人 Justin Woodward
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