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Autodesk Inventor 2016電腦繪圖與輔助設計(含Inventor 2016認證模擬與解題)

Autodesk Inventor 2016電腦繪圖與輔助設計(含Inventor 2016認證模擬與解題)

Autodesk Inventor 2016電腦繪圖與輔助設計(含Inventor 2016認證模擬與解題)



商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2014713515643&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE

商品訊息功能:

商品訊息描述:












  • 燒烤 淡水













    • 《Autodesk Inventor 2016電腦繪圖與輔助設計(含Inventor 2016認證模擬與解題)》

      電腦輔助製圖必修/原廠認證考試必備

      這是一本相當完整的Inventor入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入電腦輔助製圖必備的2D草圖繪製、編輯、零件建模、工作平面、參考幾何、組件設計、曲面設計、工程圖製作,以及簡報設計等繪圖技巧。每個章節都包含了概念與範例實作,引導您正確邁入Inventor的繪圖世界。

      本書除了是學習Inventor的專業工具書或是學校電腦繪圖、電腦輔助製圖、電腦輔助設計相關課程的參考書籍之外,亦是Inventor 2016認證考試的最佳學習教材。書中納入模擬試題,並提供參考解題,能在熟悉重要功能與技巧之餘,了解認證的命題方向,學習國際認證的應試技巧,與國際能力接軌。

      書附光碟:範例檔/模擬試題解答







      南投 燒烤










      • 作者介紹





        邱聰倚

        eelshop@yahoo.com.tw
        具備業界、學界與補教界的豐厚設計資歷,
        擁有讀者、企業與學校師生給予好評的暢銷著作,
        致力編寫出讓大家可以更好入門與銜接職場應用
        的好書。

        經歷:
        高師大工業設計系講師
        南台科大視傳系講師
        Autodesk AutoCAD 2010精英講師
        室內設計電腦講師
        產品設計電腦講師
        雙美設計3D效果圖製作人

        相關證照:
        【Autodesk認證講師】

        出版著作:
        AutoCAD、3ds Max等十餘本產品設計、
        動畫設計,以及室內設計書籍。

        姚家琦

        經歷:
        雙美設計設計師
        室內設計電腦講師
        3D設計電腦講師

        莊云

        經歷:
        虎尾科技大學-CAD類業界協同教學講師
        聯成電腦講師
        徠碩企業有限公司產品設計
        欣龍麥3D模具設計產品設計工程師
        鼎樫科技機構工程師

        黃婷琪

        經歷:
        室內設計電腦講師
        3D設計電腦講師

        證照:
        3ds Max 2014 Certified Professional
        Revit 2015 Certified Professional





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      Autodesk Inventor 2016電腦繪圖與輔助設計(含Inventor 2016認證模擬與解題)-目錄導覽說明



      • 第1章 介面設定與基本操作
        1-1|介面介紹
        1-2|滑鼠操作與檢視
        1-3|草圖繪製
        1-4|專案設定
        模擬練習一

        第2章 2D草圖繪製
        2-1|文字
        2-2|矩形
        2-3|雲形線
        2-4|圓、弧
        2-5|圓角、倒角
        2-6|線
        2-7|投影幾何圖形
        2-8|3D草圖的相交曲線
        模擬練習一
        模擬練習二
        模擬練習三

        第3章 2D 草圖編輯與約束
        3-1|草繪約束1
        3-2|草繪約束2
        3-3|草繪約束3
        3-4|標註
        模擬練習一
        模擬練習二

        第4章 零件建模指令
        4-1|擠出
        4-2|迴轉
        4-3|掃掠
        4-4|斷面混成
        4-5|圓角
        4-6|倒角
        4-7|薄殼
        4-8|增厚
        4-9|肋
        4-10|螺旋
        4-11|浮雕
        4-12|直接特徵
        4-13|分割
        4-14|拔模
        4-15|孔
        4-16|矩形陣列
        4-17|環形陣列
        4-18|鏡射
        4-19|鈑金凸緣
        4-20|測量
        模擬練習一
        模擬練習二
        模擬練習三
        模擬練習四
        模擬練習五
        模擬練習六
        模擬練習七
        模擬練習八
        模擬練習九
        模擬練習十
        模擬練習十一

        第5章 工作平面與參考幾何
        5-1|平面
        5-2|軸線
        模擬練習一

        第6章 組件設計
        6-1|放置零件與貼合約束
        6-2|ipart
        6-3|包膜
        6-4|表現法
        6-5|螺栓連接
        6-6|插入框架
        6-7|材料表
        模擬練習一
        模擬練習二
        模擬練習三
        模擬練習四
        模擬練習五
        模擬練習六
        模擬練習七
        模擬練習八
        模擬練習九
        模擬練習十
        模擬練習十一
        模擬練習十二
        模擬練習十三

        第7章 曲面設計
        7-1|雕塑曲面
        7-2|修補曲面
        7-3|修剪曲面
        7-4|縫合曲面

        第8章 工程圖設計
        8-1|建立工程圖面與基準視圖
        8-2|投影視圖
        8-3|輔助視圖
        8-4|剖面視圖
        8-5|詳圖
        8-6|中斷視圖
        8-7|局部剖視圖
        8-8|標註尺寸
        8-9|中心線建立
        8-10|孔表格
        模擬練習一
        模擬練習二
        模擬練習三

        第9章 簡報設計
        9-1|簡報製作流程
        9-2|群組動畫
        模擬練習一



















      語言:中文繁體
      規格:平裝
      分級:普級
      開數:18開17*23cm
      頁數:336

      出版地:台灣







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    商品訊息簡述:








    • 作者:邱聰倚、姚家琦

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    • 高雄伴手禮





    • 出版社:碁峰資訊

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      功能說明





    • 出版日:2017/2/24








    • ISBN:9789864763160




    • 語言:中文繁體




    • 適讀年齡:全齡適讀








    Autodesk Inventor 2016電腦繪圖與輔助設計(含Inventor 2016認證模擬與解題)

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    Autodesk Inventor 2016電腦繪圖與輔助設計(含Inventor 2016認證模擬與解題)

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    2015 Digital Taipei 將於 9 月 8 日至 9 日南港國際會議中心舉辦,今年特增設獨立開發者專區,邀請超過60家獨立開發者參與現場展示,而其中的「獨立開發者論壇」,則特別邀請到五位國際講師,包含 ClutchPlay 遊戲公司 CEO - Amy Dallas、Execution Lab 執行總監 Keith Katz、Interabang 娛樂負責人 Justin Woodward、知名獨立開發者 Joel Dreskin、Game Analytics 出版負責人 Tom Kinniburgh 等,將以獨立開發商最常面臨的問題如:APP精選排行榜剖析、行銷視野的培養、成功要訣的掌握等議題進行分享。

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    Amy Dallas曾任職於許多遊戲公司,包括 EA Maxis、 ngmoco 以及 DeNA,也是奧勒岡州遊戲協會的執行委員會成員;Keith Katz 曾擔任 OpenFeint 於遊戲營利化事業單位的副總、Cellufun 行動社群遊戲行銷事業部的副總,以及知名遊戲公司 Gameloft 的北美行銷事業部的總負責人;Justin Woodward 曾擔任 IGN 的「下一個遊戲老闆(The Next Game Boss)」的評審嘉賓、獨立媒體交流(MIX)的共同投資人、規劃相關活動及擔任主要論壇主講人、以及在舊金山地區協助當地的遊戲設計人才成立育成中心;Joel Dreskin 曾主導許多知名遊戲公司的品牌、通路、和行銷方案;Tom Kinniburgh 是許多手機遊戲大廠的主要貢獻者之一。每位講師都是身經百戰的遊戲產業頂尖好手。

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    Amy Dallas曾任職於許多遊戲公司,包括 EA Maxis、 ngmoco 以及 DeNA,也是奧勒岡州遊戲協會的執行委員會成員;Keith Katz 曾擔任 OpenFeint 於遊戲營利化事業單位的副總、Cellufun 行動社群遊戲行銷事業部的副總,以及知名遊戲公司 Gameloft 的北美行銷事業部的總負責人;Justin Woodward 曾擔任 IGN 的「下一個遊戲老闆(The Next Game Boss)」的評審嘉賓、獨立媒體交流(MIX)的共同投資人、規劃相關活動及擔任主要論壇主講人、以及在舊金山地區協助當地的遊戲設計人才成立育成中心;Joel Dreskin 曾主導許多知名遊戲公司的品牌、通路、和行銷方案;Tom Kinniburgh 是許多手機遊戲大廠的主要貢獻者之一。每位講師都是身經百戰的遊戲產業頂尖好手。

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